#ifndef _LOG_HPP
#define _LOG_HPP

#include <iostream>
#include <string>
#include <filesystem> //c++17的文件操作，可以创建文件
#include <fstream>
#include <memory>
#include <unistd.h>
#include <sstream>
#include <ctime>
#include <cstdio>
#include "Mutex.hpp"

// 策略方案就是利用c++的多态特性

namespace LogModule
{
    using namespace MutexModule;

    // 分隔符，回车换行
    const std::string gsep = "\r\n";

    // 刷新策略
    // 基类
    class LogStrategy
    {
    public:
        ~LogStrategy() = default;
        virtual void SyncLog(const std::string &message) = 0;
    };

    // 子类
    // 屏幕上打印日志，屏幕本质也是文件，属于临界资源，所以要加锁
    class ConsoleLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        ConsoleLogStrategy()
        {
        }

        void SyncLog(const std::string &message) override
        {
            // 定义一个LockGuard对象可以自动帮我们加锁
            LockGuard lockguard(_mutex);
            // 向显示器上打印message
            std::cout << message << gsep;
        }
        ~ConsoleLogStrategy()
        {
        }

    private:
        Mutex _mutex;
    };

    // 向文件打印日志
    // 子类
    // 缺省文件路径和内容
    const std::string _defaultpath = "./log";
    const std::string _defaultfile = "my.log";
    class FileLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        FileLogStrategy(const std::string &path = _defaultpath, const std::string &file = _defaultfile)
            : _path(path), _file(file)
        {
            // 判断文件路径(_path)是否存在，使用文件操作
            // 存在直接返回
            if (std::filesystem::exists(_path))
            {
                return;
            }
            // 到这里就是不存在路径,可以创建一个文件，但是存在权限问题可能异常，所以try
            try
            {
                std::filesystem::create_directories(_path);
            }
            catch (const std::filesystem::filesystem_error &e)
            {
                std::cerr << e.what() << '\n';
            }
        }

        // 到这里说明路径和文件内容都没问题，可以开始在文件里刷新日志了
        void SyncLog(const std::string &message) override
        {
            LockGuard lockguard(_mutex);

            std::string filename = _path + (_path.back() == '/' ? "" : "/") + _file;
            // c++文件操作，向文件里输入信息
            // 第二个参数是说打开文件写时是以追加写入
            std::ofstream out(filename, std::ios::app);
            if (!out.is_open())
            {
                return;
            }

            // 以流式将message和分隔符写入文件
            out << message << gsep;

            // 关闭文件
            out.close();
        }

        ~FileLogStrategy()
        {
        }

    private:
        // 可以定制文件内容，path是文件路径，file是文件内容(本身)
        std::string _path;
        std::string _file;
        Mutex _mutex;
    };

    // 形成一条完整的日志，根据上面的策略，选择不同的刷新方式
    // 1.形成日志等级
    enum class LogLevel
    {
        DEBUG,
        INFO,
        WARNING,
        ERROR,
        FATAL
    };

    std::string Level2str(LogLevel level)
    {
        switch (level)
        {
        case LogLevel::DEBUG:
            return "DEBUG";
            break;
        case LogLevel::INFO:
            return "INFO";
            break;
        case LogLevel::WARNING:
            return "WARNING";
            break;
        case LogLevel::ERROR:
            return "ERROR";
            break;
        case LogLevel::FATAL:
            return "FATAL";
            break;
        default:
            return "UNKNOWN";
        }
    }

    // 2.获取时间
    std::string GetTimeStamp()
    {
        time_t curr = time(nullptr);
        struct tm cur_tm;
        localtime_r(&curr, &cur_tm);
        char timebuffer[128];
        snprintf(timebuffer, sizeof(timebuffer), "%4d-%02d-%02d %02d-%02d-%02d",
            cur_tm.tm_year + 1900,
            cur_tm.tm_mon+1,
            cur_tm.tm_mday,
            cur_tm.tm_hour,
            cur_tm.tm_min,
            cur_tm.tm_sec);
            //年月日，时分秒
        return timebuffer;
    }

    // 3.日志类，形成日志，根据不同策略模式，完成刷新
    class Logger
    {
    public:
        Logger()
        {
            // 默认向显示器上刷新策略
            EnableConsoleLogStrategy();
        }

        void EnableFileLogStrategy()
        {
            _fflush_strategy = std::make_unique<FileLogStrategy>();
        }

        void EnableConsoleLogStrategy()
        {
            _fflush_strategy = std::make_unique<ConsoleLogStrategy>();
        }

        // 表示未来的一条日志
        class LogMessage
        {
        public:
            LogMessage(LogLevel &level, std::string &src_name, int line_number, Logger &logger)
                : _cur_time(GetTimeStamp()), _level(level), pid(getpid()), _src_name(src_name), _line_number(line_number),_logger(logger)
            {
                // 日志的左半部分合并起来
                std::stringstream ss;
                ss << "[" << _cur_time << "] "
                   << "[" << Level2str(_level) << "] "
                   << "[" << pid << "] "
                   << "[" << _src_name << "] "
                   << "[" << _line_number << "] "
                   << "- ";
                _loginfo = ss.str();
            }

            //日志的右半部分有很多种数据类型，所以我们要重载一下输出
            template<typename T>
            LogMessage &operator<<(const T &info)
            {
                std::stringstream ss;
                ss << info;
                _loginfo += ss.str();
                return *this;
            }

            ~LogMessage()
            {
                //让这个析构的时候刷新，这样就可以连续自动刷新了
                
                if(_logger._fflush_strategy)
                {
                    _logger._fflush_strategy->SyncLog(_loginfo);
                }
            }

        private:
            // 日志时间，等级，子进程的pid, 源文件在哪, 行号, 消息内容
            std::string _cur_time;
            LogLevel _level;
            pid_t pid;
            std::string _src_name;
            int _line_number;
            std::string _loginfo; // 合并之后一条完整的消息
            Logger &_logger;
        };

        //日志等级，文件名字，行号
        //故意写的构建临时对象，这样就能自动构建了
        LogMessage operator()(LogLevel level, std::string name, int line)
        {
            return LogMessage(level, name, line, *this);
        }

        ~Logger()
        {
        }

    private:
        // 定义一个基类
        std::unique_ptr<LogStrategy> _fflush_strategy;
    };

    //定义一个全局日志日志对象

    Logger logger;

    #define LOG(level) logger(level, __FILE__,__LINE__)
    #define Enable_Console_Log_Strategy() logger.EnableConsoleLogStrategy()
    #define Enable_File_Log_Strategy() logger.EnableFileLogStrategy()

    
}

#endif